コード例 #1
0
ファイル: ExportSceneWizard.cs プロジェクト: mikecrews/FFWD
    static void ExportActiveScenes()
    {
        ExportCommands cmd = new ExportCommands("Export active scene group");

        cmd.ExportActiveScenes();
        EditorUtility.ClearProgressBar();
    }
コード例 #2
0
    static void ExportActiveScenes()
    {
        ExportCommands cmd = new ExportCommands("Export active scene group");

        cmd.ExportActiveScenes();
    }
コード例 #3
0
ファイル: ExportSceneWizard.cs プロジェクト: Joelone/FFWD
 static void ExportActiveScenes()
 {
     ExportCommands cmd = new ExportCommands("Export active scene group");
     cmd.ExportActiveScenes();
     EditorUtility.ClearProgressBar();
 }
コード例 #4
0
 static void ExportActiveScenes()
 {
     ExportCommands cmd = new ExportCommands();
     cmd.ExportActiveScenes();
 }
コード例 #5
0
ファイル: ExportSceneWizard.cs プロジェクト: Joelone/FFWD
 static void ExportActiveScenes()
 {
     ExportCommands cmd = new ExportCommands("Export active scene group");
     cmd.ExportActiveScenes();
 }
コード例 #6
0
    static void ExportActiveScenes()
    {
        ExportCommands cmd = new ExportCommands();

        cmd.ExportActiveScenes();
    }