コード例 #1
0
ファイル: Jewelry.cs プロジェクト: blockspacer/MMXLegacy
 public override void InitFromModel(EquipmentStaticData p_staticData, Int32 p_prefixId, Int32 p_suffixId)
 {
     base.InitFromModel(p_staticData, p_prefixId, p_suffixId);
     m_staticData = (JewelryStaticData)p_staticData;
     InitProperties();
     InitPrefix(p_prefixId);
     InitSuffix(p_suffixId);
 }
コード例 #2
0
ファイル: Jewelry.cs プロジェクト: blockspacer/MMXLegacy
        public override void InitFromModel(Int32 p_staticId, Int32 p_prefixId, Int32 p_suffixId)
        {
            EquipmentStaticData staticData = StaticDataHandler.GetStaticData <JewelryStaticData>(EDataType.JEWELRY_MODEL, p_staticId);

            InitFromModel(staticData, p_prefixId, p_suffixId);
        }
コード例 #3
0
        public override void InitFromModel(Int32 p_staticId, Int32 p_prefixId, Int32 p_suffixId)
        {
            EquipmentStaticData staticData = StaticDataHandler.GetStaticData <MagicFocusStaticData>(EDataType.MAGIC_FOCUS_MODEL, p_staticId);

            InitFromModel(staticData, p_prefixId, p_suffixId);
        }
コード例 #4
0
        public override void InitFromModel(Int32 p_staticId, Int32 p_prefixId, Int32 p_suffixId)
        {
            EquipmentStaticData staticData = StaticDataHandler.GetStaticData <ShieldStaticData>(EDataType.SHIELD_MODEL, p_staticId);

            InitFromModel(staticData, p_prefixId, p_suffixId);
        }
コード例 #5
0
        public override void InitFromModel(Int32 p_staticId, Int32 p_prefixId, Int32 p_suffixId)
        {
            EquipmentStaticData staticData = StaticDataHandler.GetStaticData <RangedWeaponStaticData>(EDataType.RANGED_WEAPON_MODEL, p_staticId);

            InitFromModel(staticData, p_prefixId, p_suffixId);
        }