コード例 #1
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ファイル: EnemyAI.cs プロジェクト: Darkfafi/QuarantineGJ
 protected override void Start()
 {
     base.Start();
     _currentPath   = _waypointsFilter.GetRandom().GetEntityComponent <AIPath>();
     _movementSpeed = Random.Range(_minMovementSpeed, _maxMovementSpeed);
 }