コード例 #1
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ファイル: Collision2DSystem.cs プロジェクト: Golle/Titan
    protected override void OnPreUpdate()
    {
        Span <Vector3> lines = stackalloc Vector3[4];

        foreach (ref readonly var entity in _filter.GetEntities())
        {
            ref readonly var transform = ref _transform.Get(entity);
コード例 #2
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 public void Serialize()
 {
     foreach (ref readonly var entity in _entities.GetEntities())
     {
         Console.WriteLine("Entity: {0}", entity);
         _publisher.Publish(new QueryComponentsMessage(entity, this));
     }
 }