コード例 #1
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ファイル: Game1.cs プロジェクト: MichalKubik/GameTest
        /// <summary>
        /// Allows the game to run logic such as updating the world,
        /// checking for collisions, gathering input, and playing audio.
        /// </summary>
        /// <param name="gameTime">Provides a snapshot of timing values.</param>
        protected override void Update(GameTime gameTime)
        {
            _entityComponentSystem.Update(gameTime);
            _camera.LookAt(_entityComponentSystem.GetEntity("Player").Position);
            _mapRenderer.Update(_map, gameTime);



            base.Update(gameTime);
        }