コード例 #1
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ファイル: UberSentry.cs プロジェクト: Gryzbastian/Tunelstein
 void Start()
 {
     _enemyWeapon = EnemyWeapon.CreateMachinegun();
     SetHP();
     SetPoints();
     _source = gameObject.GetComponentInChildren <AudioSource>();
 }
コード例 #2
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 void Start()
 {
     ani          = gameObject.GetComponent <Animator>();
     ani.enabled  = false;
     _enemyWeapon = EnemyWeapon.CreateMachinegun();
     SetHP();
     SetPoints();
     _ssAI           = gameObject.GetComponent <SuperSoldierAI>();
     _playerDetected = false;
     _source         = gameObject.GetComponentInChildren <AudioSource>();
 }