コード例 #1
0
ファイル: Sentry.cs プロジェクト: Gryzbastian/Tunelstein
 void Start()
 {
     _enemyWeapon = EnemyWeapon.CreatePistol();
     SetHP();
     SetPoints();
     _source = gameObject.GetComponentInChildren <AudioSource>();
 }
コード例 #2
0
ファイル: Nazi.cs プロジェクト: Gryzbastian/Tunelstein
 void Start()
 {
     ani          = gameObject.GetComponent <Animator>();
     ani.enabled  = false;
     _enemyWeapon = EnemyWeapon.CreatePistol();
     SetHP();
     SetPoints();
     _naziAI         = gameObject.GetComponent <EnemyAI>();
     _playerDetected = false;
     _source         = gameObject.GetComponentInChildren <AudioSource>();
 }