コード例 #1
0
    void Start()
    {
        enemyStat.Init();

        if (statusIndicator != null)
        {
            statusIndicator.SetHealth(enemyStat.currentHealth, enemyStat.MaxHP);
        }
    }
コード例 #2
0
    void Start()
    {
        enemyStats.Init();

        if (statusIndicator != null)
        {
            statusIndicator.SetHealth(enemyStats.curHealth, enemyStats.maxHealth);
        }

        GameMaster.gm.OnToggleUpgradeMenu += OnUpgradeMenuToggle;

        if (deathParticles == null)
        {
            Debug.LogError("No death referenced on Enemy");
        }
    }