コード例 #1
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ファイル: BehaviourEnemy.cs プロジェクト: FrankerPool/Shooter
 public void getPointsPlayer(int points)
 {
     if (getDistance() > 5f)
     {
         GameManager.instanciaCompartidaGameManager.GetPlayer().setPoints(points + enemy.getPoints() + 1);
     }
     else
     {
         GameManager.instanciaCompartidaGameManager.GetPlayer().setPoints(points + enemy.getPoints() - 1);
     }
 }