コード例 #1
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ファイル: BattleManager.cs プロジェクト: rider02/enburoku
    //EnemyUnitButtonを選択したタイミングで文字を変更する
    public void changeEnemyOutlineWindow(string unitName)
    {
        Enemy forcusEnemy = enemyDatabase.FindByName(unitName);

        enemyOutlineWindow.UpdateText(forcusEnemy);
        if (forcusEnemy.equipWeapon != null)
        {
            enemyWeaponWindow.GetComponent <DetailWindow>().UpdateBattleWeaponText(forcusEnemy.equipWeapon);
        }
    }