コード例 #1
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ファイル: BattleManager.cs プロジェクト: kensuldh/UIPractice
    //敵の初期化
    void InitEnemy()
    {
        enemyData.BattleStart();
        effectController.InitEnemy(enemyData);
        enemyLife.SetEnemyLife(enemyData.CurrentHp, enemyData.hp);

        enemyDeffenceGauge.Value = 0;
        enemyMagicResGauge.Value = 0;
        enemyDeffenceGauge.SetValueGradually(enemyData.deffence);
        enemyMagicResGauge.SetValueGradually(enemyData.magicRes);
        enemyWeakNessIcon.sprite = enemyData.weakIconSprite;
    }