コード例 #1
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    public void Save(EditableScene scene)
    {
        var data = scene.GetData();

        Loader.SaveScene(PathHelper.GetSceneBinPath(scene.Guid), data);

        var terrinPath = PathHelper.GetTerrainBinPath(scene.Terrain.Data.Guid, scene.Guid);

        if (!File.Exists(terrinPath))
        {
            Loader.SaveObj(terrinPath, scene.Terrain.Data);
        }
    }