public void ShouldReturnProperDoorClosedStatus() { // arrange Door door = new Door(1); door.ActionMe(); door.ActionMe(); // act door.IsOpen().Should().Be(false); }
public void ShouldActionDoorClosed() { // arrange Door door = new Door(1); door.ActionMe(); // act door.ActionMe(); // assert door.IsOpen().Should().BeFalse(); }
public void ShouldActionDoorOpen() { // arrange Door door = new Door(1); // act door.ActionMe(); // assert door.IsOpen().Should().BeTrue(); }