public void ShouldReturnProperDoorClosedStatus()
        {
            // arrange
            Door door = new Door(1);

            door.ActionMe();
            door.ActionMe();

            // act
            door.IsOpen().Should().Be(false);
        }
        public void ShouldActionDoorClosed()
        {
            // arrange
            Door door = new Door(1);

            door.ActionMe();

            // act
            door.ActionMe();

            // assert
            door.IsOpen().Should().BeFalse();
        }
        public void ShouldActionDoorOpen()
        {
            // arrange
            Door door = new Door(1);

            // act
            door.ActionMe();

            // assert
            door.IsOpen().Should().BeTrue();
        }