コード例 #1
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ファイル: Game.cs プロジェクト: yazici/DonkeyKong
    protected override void SetupSystems()
    {
        pickups = PickupManager.Setup(settings.pickups);

        cameraManager = FindObjectOfType <CameraManager>();

        if (cameraManager == null)
        {
            cameraManager = Instantiate(prefabs.camera);
        }

        level = FindObjectOfType <Level>();

        Dbg.LogErrorIf(level == null, "No level found");

        if (level != null)
        {
            SetupWithLevel(level);
        }

        noInputTimer = settings.reloadSceneTime;
    }
コード例 #2
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ファイル: WorldEffect.cs プロジェクト: EliGould/HordeMode
 protected override void AtAwake()
 {
     Dbg.LogErrorIf(effect == null, this, "{0} was missing an effect", this);
 }