private void mapsConstructorToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) //включение режима конструктора { //заполнение панели спрайтов Graphics gr = CreateMap.CreateGraphics(); gr.DrawImage(Maps.MakeSpritePanel(), 0, 0); //вывод пустой карты Maps.EmptyMap(mapArr); //загрузить в массив пустую карту Graphics gr2 = Battleground.CreateGraphics(); gr2.DrawImage(Maps.MakeMap(mapArr), 0, 0); //рисуем пустую карту }