コード例 #1
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ファイル: Collectable.cs プロジェクト: Rixic/Temporal
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     //myText = GameObject.Find("DisplayText").GetComponent<TMP_Text>();
     myText.color = Color.clear;
     CT           = GameObject.Find("CollectablesTracker").GetComponent <CollectableTracker>();
     PTH          = GameObject.Find("pIconPanel").GetComponent <ProgressTrackerHandler>();
     //img = GetComponentInChildren<Image>();
 }
コード例 #2
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 void Start()
 {
     AS = GameObject.Find("VOBank").GetComponent <AudioSource>();
     CT = GameObject.Find("CollectablesTracker").GetComponent <CollectableTracker>();
 }