コード例 #1
0
ファイル: Quarter.cs プロジェクト: Mr-Normal/FPS-prototype-
    void Collapse()
    {
        List <GameObject> gameObjects;

        gameObjects = Get_GameObjects();

        collapse_container = Collapse_Mesh.Collapse(gameObjects);

        collapse_container.transform.SetParent(this.transform);

        Collapse_Mesh.Destroy(gameObjects);
    }
コード例 #2
0
ファイル: Arc.cs プロジェクト: Mr-Normal/FPS-prototype-
 void Collapse()
 {
     Collapse_Container = Collapse_Mesh.Collapse(structures_go);
     Collapse_Container.transform.SetParent(this.transform);
     Collapse_Mesh.Destroy(structures_go);
 }