よく使われるメソッド
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void OnTriggerEnter(Collider col) { if (col.gameObject.tag == "Player") { CoinController.GainCoin(); Destroy(this.gameObject); } }
void OnTriggerEnter(Collider col) { if (col.gameObject.tag == "Player") { CoinController.GainCoin(); Destroy(this.gameObject); } }