Inheritance: CharacterMovement
コード例 #1
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ファイル: CloneInput.cs プロジェクト: PaulMilla/2Dcapstone
 void Awake()
 {
     cloneMovement = GetComponent<CloneMovement>();
 }
コード例 #2
0
 void Start()
 {
     RB2D     = player.GetComponent <Rigidbody2D>();
     movement = player.GetComponentInChildren <CloneMovement>();
 }