コード例 #1
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ファイル: EnemyDamages.cs プロジェクト: WaterKat/VGDAFALL2019
    void OnCollisionStay2D(Collision2D other)
    {
        CharacterMovement2_5b sonny = other.gameObject.GetComponent <CharacterMovement2_5b>();

        if (sonny != null)
        {
            sonny.ChangeHealth(-1);
        }
    }
コード例 #2
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    void OnCollisionEnter2D(Collision2D other)
    {
        CharacterMovement2_5b sonny = other.collider.GetComponent <CharacterMovement2_5b>();

        if (sonny != null)
        {
            sonny.ChangeHealth(-1);
        }
        Destroy(gameObject, despawnTime);
    }