コード例 #1
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ファイル: ChanceUI.cs プロジェクト: HirtLocker128/Toss-That
 void Awake()
 {
     chance    = GetComponent <Text>();
     chanceVal = 0;
     ChancesLeft.resetChances();
 }
コード例 #2
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 void OnMouseDown()
 {
     SceneManager.LoadSceneAsync("DimensionScene");
     ChancesLeft.resetChances();
 }