Ejemplo n.º 1
0
 void Awake()
 {
     chance    = GetComponent <Text>();
     chanceVal = 0;
     ChancesLeft.resetChances();
 }
Ejemplo n.º 2
0
 void OnMouseDown()
 {
     SceneManager.LoadSceneAsync("DimensionScene");
     ChancesLeft.resetChances();
 }