コード例 #1
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ファイル: GameIdleOnlineState.cs プロジェクト: DaveKoz/DTanks
 private void OnOponentBulletStarted(BulletStartedMsg message)
 {
     _oponents[message.UnitId].Weapon.MakeFire(message.Target, message.Force);
 }
コード例 #2
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ファイル: GameIdleOnlineState.cs プロジェクト: DaveKoz/DTanks
        private void OnPlayerMakedFire(IWeaponOutsideComponent weapon, Vector3 target, float force)
        {
            var message = new BulletStartedMsg(target, force);

            Client.Send(message);
        }
コード例 #3
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        private void OnPlayerFire(Vector3 direction, Vector3 target, float force)
        {
            var message = new BulletStartedMsg(target, force);

            Client.Send(message);
        }