コード例 #1
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ファイル: Game_Level_Manager.cs プロジェクト: s-miura5656/gls
    private void Awake()
    {
        // 各クラスのセットアップ
        camera_move  = main_camera.GetComponent <camera_controller>();
        time_manager = gameObject.GetComponent <Time_Manager>();
        bill_obsever = city.GetComponent <Bill_Obsever>();

        // それぞれの数値を変化させる処理
        camera_move.SetFirstPos(gameLevelData.CameraFirstPos);
        time_manager.SetGameTime(gameLevelData.GameTimeMax);
        time_manager.SetIncreaseTime(gameLevelData.LevelUpTimePlus);
        bill_obsever.SetCoinNumber(gameLevelData.CoinNumber);
    }
コード例 #2
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 /// <summary>
 /// 初期化
 /// </summary>
 /// <param name="obsever">ビル破壊を統括しているスクリプト</param>
 public void Initialized(Bill_Obsever obsever)
 {
     bill_Obsever = obsever;
     BillLevelSerch();
     renderer = gameObject.GetComponent <Renderer>();
 }