コード例 #1
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ファイル: TiledGame.cs プロジェクト: HeavyBomber/HeavyBomber
 protected TiledGame()
 {
     loader = new ModuleLoader();
     loader.Load();
     this.stateManager = loader.GetStateManager();
     this.spriteDrawer = loader.GetDrawer();
     this.spriteFontDawer = loader.GetFontDrawer();
     this.inputManager = loader.GetInputManager();
     this.virtualScreen = loader.GetVirtualScreen();
     this.camera = loader.GetCamera();
     this.contentLoader = loader.GetContentLoader();
 }
コード例 #2
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 public void Visit(ISpriteDrawer drawer)
 {
     drawer.Accept(drawableSprites);
 }