// 입력받은 좌표 받기 public Vector3 poolInput() { float h = attackBtn.GetHorizontalValue(); float v = attackBtn.GetVerticalValue(); // y축 사용시 활성화 Vector3 moveDir = new Vector3(h, v, 0).normalized; // y축사용시 인자(h, v, 0) return(moveDir); }