コード例 #1
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ファイル: AkWaapiClient.cs プロジェクト: Lrakulka/GGJ_2019
 private static void ProcessCallbacks()
 {
     if (!UnityEditor.EditorApplication.isCompiling && IsConnected)
     {
         AkWaapiClient_PINVOKE.ProcessCallbacks();
     }
 }
コード例 #2
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 private static void ProcessCallbacks()
 {
     if (UnityEditor.EditorApplication.isCompiling)
     {
         UnityEditor.EditorApplication.update -= ProcessCallbacks;
     }
     else if (IsConnected)
     {
         AkWaapiClient_PINVOKE.ProcessCallbacks();
     }
 }