コード例 #1
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ファイル: Ghost.cs プロジェクト: pawii/Unity
 protected override void SetTriggered()
 {
     base.SetTriggered();
     movement.ChangeFlipX -= OnChangeFlipX;
     movement              = new AgressiveMovement(this, transform, character);
     movement.ChangeFlipX += OnChangeFlipX;
 }
コード例 #2
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ファイル: Archer.cs プロジェクト: pawii/Unity
 protected override void SetTriggered()
 {
     base.SetTriggered();
     anim.SetBool("attack", false);
     movement.ChangeFlipX -= OnChangeFlipX;
     movement              = new AgressiveMovement(FlipX, transform, character);
     movement.ChangeFlipX += OnChangeFlipX;
 }