Esempio n. 1
0
        public LLkParser(TokenStream lexer, int k_)
        {
            k = k_;
            TokenBuffer tokenBuf = new TokenBuffer(lexer);

            setTokenBuffer(tokenBuf);
        }
Esempio n. 2
0
File: Main.cs Progetto: 0xb1dd1e/boo
 public static void Main(string[] args) {
   try {
     HTMLLexer lexer = new HTMLLexer(new ByteBuffer(Console.OpenStandardInput()));
     TokenBuffer buffer = new TokenBuffer(lexer);
     HTMLParser parser = new HTMLParser(buffer);
     parser.document();
   } catch(Exception e) {
     Console.Error.WriteLine("exception: "+e);
     Environment.Exit(1);
   }
 }
Esempio n. 3
0
		protected CalcParser(TokenBuffer tokenBuf, int k) : base(tokenBuf, k)
		{
			initialize();
		}
Esempio n. 4
0
 public LLkParser(TokenBuffer tokenBuf, int k_)
 {
     k = k_;
     setTokenBuffer(tokenBuf);
 }
 protected P(TokenBuffer tokenBuf, int k)
     : base(tokenBuf, k)
 {
     initialize();
 }
Esempio n. 6
0
 protected internal virtual void  defaultDebuggingSetup(TokenStream lexer, TokenBuffer tokBuf)
 {
     // by default, do nothing -- we're not debugging
 }
Esempio n. 7
0
 /*Set or change the input token buffer */
 public virtual void setTokenBuffer(TokenBuffer t)
 {
     inputState.input = t;
 }
 public BoolParser(TokenBuffer tokenBuf) : this(tokenBuf, 2)
 {
 }
		public AspectLanguageParser(TokenBuffer tokenBuf) : this(tokenBuf,1)
		{
		}
		protected AspectLanguageParser(TokenBuffer tokenBuf, int k) : base(tokenBuf, k)
		{
			initialize();
		}
Esempio n. 11
0
 public LLkParser(TokenStream lexer, int k_)
 {
     k = k_;
     TokenBuffer tokenBuf = new TokenBuffer(lexer);
     setTokenBuffer(tokenBuf);
 }
Esempio n. 12
0
 public LLkParser(TokenBuffer tokenBuf, int k_)
 {
     k = k_;
     setTokenBuffer(tokenBuf);
 }
 protected UnityScriptParser(TokenBuffer tokenBuf, int k) : base(tokenBuf, k)
 {
     if (!this.$initialized__UnityScript_Parser_UnityScriptParser$)
     {
         this._attributes = new AttributeCollection();
         this._loopStack = new List();
         this.$initialized__UnityScript_Parser_UnityScriptParser$ = true;
     }
     this.initialize();
 }
 public UnityScriptParser(TokenBuffer tokenBuf) : this(tokenBuf, 2)
 {
     if (!this.$initialized__UnityScript_Parser_UnityScriptParser$)
     {
         this._attributes = new AttributeCollection();
         this._loopStack = new List();
         this.$initialized__UnityScript_Parser_UnityScriptParser$ = true;
     }
 }
Esempio n. 15
0
		public CalcParser(TokenBuffer tokenBuf) : this(tokenBuf,1)
		{
		}
Esempio n. 16
0
 protected BoolParser(TokenBuffer tokenBuf, int k) : base(tokenBuf, k)
 {
     initialize();
 }
Esempio n. 17
0
 public CalcParser(TokenBuffer tokenBuf) : this(tokenBuf, 1)
 {
 }
		public ParseTreeDebugParser(TokenBuffer tokenBuf, int k_) : base(tokenBuf, k_)
		{
		}
Esempio n. 19
0
 protected AspectLanguageParser(TokenBuffer tokenBuf, int k) : base(tokenBuf, k)
 {
     initialize();
 }
Esempio n. 20
0
 protected internal virtual void defaultDebuggingSetup(TokenStream lexer, TokenBuffer tokBuf)
 {
     // by default, do nothing -- we're not debugging
 }
Esempio n. 21
0
 public AspectLanguageParser(TokenBuffer tokenBuf) : this(tokenBuf, 1)
 {
 }
Esempio n. 22
0
 /*Set or change the input token buffer */
 public virtual void  setTokenBuffer(TokenBuffer t)
 {
     inputState.input = t;
 }
 public P(TokenBuffer tokenBuf)
     : this(tokenBuf,1)
 {
 }