UnityEngine.NavMeshAgent è una classe in C# che fa parte del framework di Unity per la creazione di videogiochi. Questa classe permette di controllare il movimento di un agente all'interno di una scena usando il sistema di navigazione NavMesh. NavMeshAgent gestisce la navigazione dell'agente attraverso il rilevamento e l'evitamento degli ostacoli presenti nella scena. Inoltre, fornisce funzionalità avanzate come il calcolo del percorso, la velocità di movimento e la possibilità di seguire degli obiettivi specifici all'interno della scena. Usando questa classe, è possibile creare agenti intelligenti che si muovono in modo realistico all'interno dell'ambiente di gioco.
UnityEngine NavMeshAgent in C# (CSharp): 60 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per UnityEngine.NavMeshAgent, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.