UnityEngine.NavMeshAgent é uma classe no C# que permite que os objetos do Unity possam se mover de forma inteligente em um ambiente de jogo. Essa classe é responsável pela navegação dos objetos por meio de um sistema de navegação, chamado NavMesh, que utiliza uma representação em forma de malha do ambiente para calcular rotas e evitar obstáculos. Com o uso do NavMeshAgent, é possível controlar a velocidade, direção e comportamento de um objeto enquanto ele se move pelo cenário, proporcionando uma experiência mais interativa e realista para o jogador.
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