System.Vector3 è una struttura in C# che rappresenta un vettore tridimensionale nello spazio tridimensionale. Essa contiene tre componenti, X, Y e Z, che rappresentano le coordinate del punto nel sistema di coordinate. Questa struttura è comunemente utilizzata per gestire posizioni, direzioni e scalature in ambito tridimensionale. Offre anche metodi utili per eseguire operazioni matematiche come il calcolo della distanza tra due punti o il prodotto scalare tra due vettori. Overall, System.Vector3 è un elemento fondamentale per il lavoro con grafica, fisica e simulazioni tridimensionali in C#.
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