La funzione Socket.AcceptAsync in C# consente di accettare in modo asincrono una connessione in arrivo su un oggetto Socket. Questa funzione permette di gestire in modo efficiente le richieste di connessione senza bloccare il thread principale del programma. Quando viene invocata, la funzione attende che una connessione arrivi e restituisce un oggetto Socket che rappresenta la nuova connessione stabilita. Questo metodo consente di gestire rapidamente le connessioni in arrivo senza bloccare l'applicazione.
{shortObject} in {lang}: {examplesCount,plural,one{1 esempio trovato. Questo è il miglior esempio reale in {lang} per {object}, estratto da progetti open source. Lo} other{{examplesCount} esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in {lang} per {object}, estratti da progetti open source. Li}} puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.