La funzione LoadAsync del System.Media.SoundPlayer in C# carica in modo asincrono un file audio specificato per la riproduzione successiva. Questo metodo consente all'applicazione di continuare ad eseguire altre operazioni mentre il file audio viene caricato in background. Una volta completato il caricamento, è possibile utilizzare il SoundPlayer per riprodurre il file audio.
System.Media SoundPlayer.LoadAsync in C# (CSharp): 35 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per System.Media.SoundPlayer.LoadAsync, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.