/// <summary> /// /// обновляет расположение объектов на экране /// /// </summary> private void Update() { for (int i = 0; i < SnakeSegment.length; i++) { gameField[snake.GetSegment(i).GetX(), snake.GetSegment(i).GetY()] = snake.GetSegment(i).GetChar(); } gameField[snake.GetSegment(SnakeSegment.length - 1).GetX(), snake.GetSegment(SnakeSegment.length - 1).GetY()] = " "; gameField[apple.GetX(), apple.GetY()] = apple.GetChar(); }