/// <summary>
 ///
 /// обновляет расположение объектов на экране
 ///
 /// </summary>
 private void Update()
 {
     for (int i = 0; i < SnakeSegment.length; i++)
     {
         gameField[snake.GetSegment(i).GetX(), snake.GetSegment(i).GetY()] = snake.GetSegment(i).GetChar();
     }
     gameField[snake.GetSegment(SnakeSegment.length - 1).GetX(), snake.GetSegment(SnakeSegment.length - 1).GetY()] = " ";
     gameField[apple.GetX(), apple.GetY()] = apple.GetChar();
 }