Esempio n. 1
0
 public static void OpenChest()
 {
     Player.Play2D(pathSound + "chest.ogg");
 }
Esempio n. 2
0
 public static void Drink()
 {
     Player.Play2D(pathSound + "potion.ogg");
 }
Esempio n. 3
0
 public static void DropItem()
 {
     Player.Play2D(pathSound + "dropitem.ogg");
 }
Esempio n. 4
0
 public static void DestroyItem()
 {
     Player.Play2D(pathSound + "destroy.ogg");
 }
Esempio n. 5
0
 public static void Strike()
 {
     Player.Play2D(pathSound + "strike.ogg");
 }
Esempio n. 6
0
 public static void MagicCast()
 {
     Player.Play2D(pathSound + "magic.ogg");
 }
Esempio n. 7
0
 public static void Attack()
 {
     Player.Play2D(pathSound + "attack.ogg");
 }
Esempio n. 8
0
 public static void Teleport()
 {
     Player.Play2D(pathSound + "teleport.ogg");
 }
Esempio n. 9
0
 public static void TakeItem()
 {
     Player.Play2D(pathSound + "take.ogg");
 }
Esempio n. 10
0
 public static void OpenDoor()
 {
     Player.Play2D(pathSound + "opendoor.ogg");
 }
Esempio n. 11
0
 public static void NPC()
 {
     Player.Play2D(pathSound + "npc.ogg");
 }
Esempio n. 12
0
 public static void GameOver()
 {
     Player.StopAllSounds(); Player.Play2D(pathSound + "gameover.ogg");
 }
Esempio n. 13
0
 public static void LevelUp()
 {
     Player.Play2D(pathSound + "level.ogg");
 }
Esempio n. 14
0
 public static void Identify()
 {
     Player.Play2D(pathSound + "identify.ogg");
 }
Esempio n. 15
0
 public static void Eqip()
 {
     Player.Play2D(pathSound + "equip.ogg");
 }