Esempio n. 1
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        //meshDemolition.skin.SetupSkin (this);
        //meshDemolition.skin.SeparateSkins(Vector3.up,Vector3.zero);

        public void SetupSkin(RayfireRigid rigid)
        {
            skins = rigid.GetComponentsInChildren <SkinnedMeshRenderer>().ToList();
            for (int i = 0; i < skins.Count; i++)
            {
            }
        }