Esempio n. 1
0
 public StorySystem(SystemReferences sys)
 {
     this.sys = sys;
 }
Esempio n. 2
0
 public GuiSystem(SystemReferences sys)
 {
     this.sys = sys;
 }
Esempio n. 3
0
 public EnemyControlSystem(SystemReferences sys)
 {
     this.sys = sys;
 }
Esempio n. 4
0
 public DanmakuGuiSystem(SystemReferences sys)
 {
     this.sys = sys;
 }
Esempio n. 5
0
 public PlayerControlSystem(SystemReferences sys)
 {
     this.sys = sys;
 }
Esempio n. 6
0
 public LevelScriptSystem(SystemReferences sys)
 {
     this.sys = sys;
 }
Esempio n. 7
0
 public VfxSystem(SystemReferences sys)
 {
     this.sys = sys;
 }
Esempio n. 8
0
 public MotionSystem(SystemReferences sys)
 {
     this.sys = sys;
 }
Esempio n. 9
0
 public RenderSystem(SystemReferences sys)
 {
     this.sys = sys;
 }
Esempio n. 10
0
 public KeyConfigSystem(SystemReferences sys)
 {
     this.sys = sys;
 }