Ejemplo n.º 1
0
 public StorySystem(SystemReferences sys)
 {
     this.sys = sys;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public GuiSystem(SystemReferences sys)
 {
     this.sys = sys;
 }
Ejemplo n.º 3
0
 public EnemyControlSystem(SystemReferences sys)
 {
     this.sys = sys;
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public DanmakuGuiSystem(SystemReferences sys)
 {
     this.sys = sys;
 }
Ejemplo n.º 5
0
 public PlayerControlSystem(SystemReferences sys)
 {
     this.sys = sys;
 }
Ejemplo n.º 6
0
 public LevelScriptSystem(SystemReferences sys)
 {
     this.sys = sys;
 }
Ejemplo n.º 7
0
 public VfxSystem(SystemReferences sys)
 {
     this.sys = sys;
 }
Ejemplo n.º 8
0
 public MotionSystem(SystemReferences sys)
 {
     this.sys = sys;
 }
Ejemplo n.º 9
0
 public RenderSystem(SystemReferences sys)
 {
     this.sys = sys;
 }
Ejemplo n.º 10
0
 public KeyConfigSystem(SystemReferences sys)
 {
     this.sys = sys;
 }