public FontRendererScalable(FontFile fontFile)
        {
            FontFile    = fontFile;
            XmlFontData = fontFile.XmlFontData;
            Textures    = fontFile.Textures;

            foreach (var glyph in XmlFontData.Chars)
            {
                GlyphMap.Add((char)glyph.ID, glyph);
            }
        }
 public FontRendererDefault(FontFile fontFile)
 {
     Fonts.Add(fontFile);
 }