public FontRendererScalable(FontFile fontFile) { FontFile = fontFile; XmlFontData = fontFile.XmlFontData; Textures = fontFile.Textures; foreach (var glyph in XmlFontData.Chars) { GlyphMap.Add((char)glyph.ID, glyph); } }
public FontRendererDefault(FontFile fontFile) { Fonts.Add(fontFile); }