OpenSim.Framework.AssetBase è una classe fornita da C# che rappresenta una risorsa generica all'interno del framework OpenSim. Questa classe è utilizzata per gestire gli asset, come ad esempio immagini, suoni o script, all'interno dell'ambiente virtuale di OpenSim. Essa fornisce funzionalità per caricare, salvare, modificare e recuperare queste risorse, consentendo agli utenti di interagire con esse in modo efficiente.
OpenSim.Framework AssetBase in C# (CSharp): 31 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per OpenSim.Framework.AssetBase, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.