A classe AssetBase do OpenSim.Framework é uma classe em C# que representa um ativo dentro do OpenSim, uma plataforma de mundo virtual de código aberto. Um ativo pode ser qualquer coisa, como texturas, objetos 3D, scripts ou até mesmo uma região inteira. A classe AssetBase contém informações sobre o ativo, como seu tipo, identificador, nome, descrição, proprietário e localização no sistema de arquivos. Ela também possui métodos para carregar, salvar, atualizar e excluir ativos, permitindo a manipulação eficiente dos mesmos dentro do ambiente do OpenSim.
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