Esempio n. 1
0
        //constructor
        public Rectangulo(Punto vertice1, Punto vertice3)
        {
            //Math.sqrt = raiz cuadrada  // math.pow= potencia

            this.ladoVertical = Math.Abs(vertice1.getX() - vertice3.getX());
            this.ladoHorizontal = Math.Abs(vertice1.getY() - vertice3.getY());
            this.perimetro = (this.ladoVertical * 2) + (this.ladoHorizontal * 2);
            this.area = ladoVertical * ladoHorizontal;
        }
Esempio n. 2
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.Title = "Ejercicio 19";
            Punto uno = new Punto(1, 3);
            Punto tres = new Punto (2,5);
            Rectangulo rect = new Rectangulo(uno, tres);
            rect.mostrar();

            //como llamar a las variables _x y _y siendo privadas y sin los metodos setters?
        }
Esempio n. 3
0
 public Math DistanciaEntreDosPuntos(Punto vertice1, Punto vertice2)
 {
     return(Math.Abs(val));
 }
Esempio n. 4
0
 public Rectangulo(Punto vertice1, Punto vertice3)
 {
     // Punto aux= new Punto(Convert.ToInt32(vertice1),Convert.ToInt32(vertice2));
     Math.Abs(Convert.ToInt32(vertice1));
     Math.Abs(Convert.ToInt32(vertice2));
 }
Esempio n. 5
0
        public static float CalcularDistanciaEntrePuntos(Punto vertice1, Punto vertice2)
        {
            double distancia = Math.Sqrt(Math.Pow((vertice1.GetX() - vertice2.GetX()), 2) + Math.Pow((vertice1.GetY() - vertice2.GetY()), 2));

            return((float)distancia);
        }
 public Rectangulo(Punto vertice1, Punto vertice3)
 {
     Math.Abs(vertice1);
 }
Esempio n. 7
0
 /// <summary>
 /// TODO completar
 /// La base de todos los rectángulos de esta clase será siempre horizontal. Por lo tanto, debe
 /// tener un constructor para construir el rectángulo por medio de los vértices 1 y 3 (utilizar el
 /// método Abs de la clase Math, dicho método retorna el valor absoluto de un número, para
 /// obtener la distancia entre puntos).
 /// </summary>
 /// <param name="vertice1"></param>
 /// <param name="vertice2"></param>
 /// <returns></returns>
 public Rectangulo(Punto vertice1, Punto vertice2)
 {
 }
Esempio n. 8
0
        //Metodos

        public void Rectangulo(Punto vertice1, Punto vertice3)
        {
        }
 Rectangulo()
 {
     this.vertice1 = Math.Abs(10);
 }
Esempio n. 10
0
 public Rectangulo(Punto vertice1, Punto vertice3)
 {
     //this.vertice1 = Math.Abs(vertice1);
 }
Esempio n. 11
0
 public Cuadrado(Punto vert1, Punto vert3)
 {
     this.vertice1 = vert1;
     this.lado     = (uint)Math.Abs(vert3.X - vert1.X);
 }
Esempio n. 12
0
 public Cuadrado(Punto vert1, uint lado)
 {
     this.vertice1 = vert1;
     this.lado     = lado;
 }
Esempio n. 13
0
 public Rectangulo(Punto vertice1 , Punto vertice3)
 {
     this._vertice1 = vertice1;
     this._vertice3 = vertice3;
     this._vertice2 = Math.Abs(vertice1.GetX(),
 }
Esempio n. 14
0
 public Rectangulo(Punto vertice1, Punto vertice3)
 {
     this.vertice1 = vertice1;
     this.vertice3 = vertice3;
 }
Esempio n. 15
0
 public Rectangulo(Punto vertice1, Punto vertice3) //constructor
 {
     this.vertice1 = vertice1;
     this.vertice3 = vertice3;
     //this.vertice2 = new Punto(vertice1.GetX(), vertice3.GetY());
 }
Esempio n. 16
0
 private int ObtenerDiferenciaEnY(Punto v1, Punto v2)
 {
     //Console.WriteLine("Y: " + Math.Abs(v1.GetY() - v2.GetY()));
     return(Math.Abs(v1.GetY() - v2.GetY()));
 }
Esempio n. 17
0
        public Rectangulo(Punto vertice1, Punto vertice3)
        {
            int baseDelRectangulo;

            baseDelRectangulo = Math.Abs(vertice1.getX);
        }