Esempio n. 1
0
 public Cooldown(Spikes spikes) : base(spikes)
 {
 }
Esempio n. 2
0
 public State(Spikes spikes)
 {
     m_Spikes = spikes;
 }
Esempio n. 3
0
 public Activated(Spikes spikes) : base(spikes)
 {
 }
Esempio n. 4
0
 public Ready(Spikes spikes) : base(spikes)
 {
 }
Esempio n. 5
0
 public Idle(Spikes spikes) : base(spikes)
 {
 }