Esempio n. 1
0
 public void SheildSlam(Warrior target)
 {
     target.health -= attack + 2;
 }
Esempio n. 2
0
 public void Slash(Warrior target)
 {
     target.health -= attack + 5;
 }
Esempio n. 3
0
 public void Steal(Warrior target)
 {
     target.health -= attack + 2;
 }
Esempio n. 4
0
 public void Bite(Warrior target)
 {
     target.health -= attack + 4;
 }
Esempio n. 5
0
 public void Claw(Warrior target)
 {
     target.health -= attack + 3;
 }
Esempio n. 6
0
 public void FireBreath(Warrior target)
 {
     target.health -= attack * 2;
 }