Toggle navigation
Hot Examples
IT
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Cerca
Esempi in C# (CSharp) per gameController.FoundPolo
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
gameController
Metodo/funzione:
FoundPolo
Esempi su hotexamples.com:
1
gameController.FoundPolo in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
gameController.FoundPolo
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
Metodi utilizzati di frequente
Mostra
Nascondi
AddScore(8)
GameOver(6)
addScore(6)
GetComponent(5)
aplicarTag(3)
ConvTime(3)
changeMultiplier(2)
basketMade(2)
addFlag(2)
SpawnNewCan(2)
SetPoints(2)
GetPoints(2)
changeScene(2)
BossDED(2)
FoundPolo(1)
ChangeLayersRecursively(1)
TestTriggerAndAudio(1)
UpdateScore(1)
Venceu(1)
activateBoss(1)
addBall(1)
Check(1)
addGolden(1)
addPoints(1)
addToWrongFlagsList(1)
TakeDamage(1)
ChangeGravity(1)
assignOrder(1)
Bossinactive(1)
breakShelf(1)
buyHealth(1)
callGameOver(1)
changeMusic(1)
changePlayerWithBall(1)
TeamScored(1)
SubLive(1)
DecrementAsteroids(1)
RemoveLife(1)
Congratz(1)
GetSpeedY(1)
HitPlayer(1)
InturruptAudio(1)
Mark(1)
PauseGame(1)
PlayerExitsArea(1)
PregnantSheep(1)
ProcessClick(1)
RenamePatrolNodes(1)
StartCoroutine(1)
ResetAllGameSprites(1)
Metodi utilizzati di frequente
AddScore (8)
GameOver (6)
addScore (6)
GetComponent (5)
aplicarTag (3)
ConvTime (3)
changeMultiplier (2)
basketMade (2)
addFlag (2)
SpawnNewCan (2)
Metodi utilizzati di frequente
SetPoints (2)
GetPoints (2)
changeScene (2)
BossDED (2)
FoundPolo (1)
ChangeLayersRecursively (1)
TestTriggerAndAudio (1)
UpdateScore (1)
Venceu (1)
activateBoss (1)
addBall (1)
Check (1)
addGolden (1)
addPoints (1)
addToWrongFlagsList (1)
TakeDamage (1)
ChangeGravity (1)
assignOrder (1)
Bossinactive (1)
breakShelf (1)
Metodi utilizzati di frequente
addBall (1)
Check (1)
addGolden (1)
addPoints (1)
addToWrongFlagsList (1)
TakeDamage (1)
ChangeGravity (1)
assignOrder (1)
Bossinactive (1)
breakShelf (1)
buyHealth (1)
callGameOver (1)
changeMusic (1)
changePlayerWithBall (1)
TeamScored (1)
SubLive (1)
DecrementAsteroids (1)
RemoveLife (1)
Congratz (1)
GetSpeedY (1)
HitPlayer (1)
InturruptAudio (1)
Mark (1)
PauseGame (1)
PlayerExitsArea (1)
PregnantSheep (1)
ProcessClick (1)
RenamePatrolNodes (1)
StartCoroutine (1)
ResetAllGameSprites (1)
Metodi utilizzati di frequente
buyHealth (1)
callGameOver (1)
changeMusic (1)
changePlayerWithBall (1)
TeamScored (1)
SubLive (1)
DecrementAsteroids (1)
RemoveLife (1)
Congratz (1)
GetSpeedY (1)
HitPlayer (1)
InturruptAudio (1)
Mark (1)
PauseGame (1)
PlayerExitsArea (1)
PregnantSheep (1)
ProcessClick (1)
RenamePatrolNodes (1)
StartCoroutine (1)
ResetAllGameSprites (1)
RestartButtonActivate (1)
SendMessage (1)
AsteroidSplit (1)
SetNotasSegiudas (1)
CheckPlayerWin (1)
SheepBorn (1)
SheepDied (1)
CheckPlayerLost (1)
SetNotasFalladasSegiudas (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
File:
poloController.cs
Progetto:
tedwatson/MarcoPoloVR
private void OnTriggerEnter(Collider other) { gc.FoundPolo(); Destroy(this.gameObject); }
x