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Esempi in C# (CSharp) per WeaponBehavior.fire
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
WeaponBehavior
Metodo/funzione:
fire
Esempi su hotexamples.com:
1
WeaponBehavior.fire in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
WeaponBehavior.fire
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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useWeapon(3)
UseWeapon(2)
CanIShoot(2)
SetDetails(2)
StopAllCoroutines(2)
StopCoroutine(2)
SetSOAsset(2)
Display(2)
fired(1)
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SetWeaponOwner(1)
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Use(1)
ToggleTrail(1)
ThrowDirection(1)
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Attack(1)
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DamageRange(1)
DoBehavior(1)
DoDamage(1)
Fire(1)
FireWeapon(1)
Init(1)
PullTrigger(1)
Initialize(1)
InitializeWeapon(1)
Load(1)
OnFire(1)
PlayEffect(1)
PlaySound(1)
SetHolder(1)
Metodi utilizzati di frequente
useWeapon (3)
UseWeapon (2)
CanIShoot (2)
SetDetails (2)
StopAllCoroutines (2)
StopCoroutine (2)
SetSOAsset (2)
Display (2)
fired (1)
fire (1)
Metodi utilizzati di frequente
can_change_mode (1)
SetWeaponOwner (1)
get_ammo_type (1)
Use (1)
ToggleTrail (1)
ThrowDirection (1)
reload (1)
StartCoroutine (1)
setWeapon (1)
switch_mode (1)
WeaponInfo (1)
Attack (1)
SetWeaponConfig (1)
GetComponent (1)
CancelWeaponPull (1)
DamageRange (1)
DoBehavior (1)
DoDamage (1)
Fire (1)
FireWeapon (1)
Metodi utilizzati di frequente
WeaponInfo (1)
Attack (1)
SetWeaponConfig (1)
GetComponent (1)
CancelWeaponPull (1)
DamageRange (1)
DoBehavior (1)
DoDamage (1)
Fire (1)
FireWeapon (1)
Init (1)
PullTrigger (1)
Initialize (1)
InitializeWeapon (1)
Load (1)
OnFire (1)
PlayEffect (1)
PlaySound (1)
SetHolder (1)
Metodi utilizzati di frequente
Init (1)
PullTrigger (1)
Initialize (1)
InitializeWeapon (1)
Load (1)
OnFire (1)
PlayEffect (1)
PlaySound (1)
SetHolder (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
File:
PlayerManager.cs
Progetto:
ZilowRoge/Inzynierka
// Update is called once per frame void Update() { if (fire_pressed) { weapon_script.fire(); } }
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